Tahun-tahun pendirian Uni Soviet sangat sulit: negara itu sangat menderita selama Perang Dunia I dan harus menelan pil pahit akibat Revolusi dan perang saudara yang berkepanjangan. Permainan papan bertema perang muncul tak hanya sebagai cermin kenyataan pahit ini, tetapi juga sebagai alat untuk memengaruhi kesetiaan generasi muda terhadap negara Soviet yang sedang berkembang.
Permainan papan Perang Kimia terinspirasi oleh senjata kimia yang menyebabkan kehancuran mengerikan selama Perang Dunia I, itulah kali pertama dalam sejarah senjata semacam itu digunakan. Permainan ini dirilis pada 1925.
Domain publik
Revolusi Rusia, sebuah peristiwa bersejarah yang dianggap sakral oleh rakyat Soviet, mengilhami permainan papan ini, yang dikenal sebagai Revolusi dan dirilis pada 1925.
Domain publik
Pesawat tempur, senjata inovatif lain yang digunakan secara luas selama Perang Dunia I, memberikan ide untuk dua permainan papan ini dan dirilis pada 1925. Kedua versi tersebut disebut Pertempuran Udara.
Domain publik
Permainan yang disebut Perang Modern ini menampilkan gambar kavaleri pada sampulnya. Pasukan kavaleri merupakan kekuatan mayoritas angkatan bersenjata Soviet pada tahun-tahun awal negara itu berdiri (padahal penggunaan tentara berkuda itu sendiri dalam peperangan kala itu sudah kuno).
Domain publik
Permainan papan Perang Tank lebih sesuai dengan perkembangan teknologi militer paling modern saat itu.
Domain publik
Perang Angkatan Laut juga mencerminkan pentingnya Angkatan Laut Soviet pada masa itu.
Domain publik
Merah Putih adalah permainan papan yang didasarkan pada peristiwa paling traumatis pada awal abad ke-20 bagi Rusia — perang saudara yang merusak antara Tentara Merah dan Tentara Putih yang menolak revolusi.
Domain publik
Dalam permainan papan ini, revolusi proletar dunia merupakan tujuan akhir si pemain.
Domain publik
Tidak semua permainan papan pada era Soviet awal mendorong pertempuran. Beberapa permainan justru mengeksplorasi aspirasi orang-orang yang sangat percaya pada ide dan gaya hidup Soviet yang baru.
Permainan papan Elektrifikasi menyoroti rencana ambisius otoritas Soviet untuk menyambungkan jaringan listrik ke semua permukiman di seluruh negeri.
Domain publik
Ada pula permainan yang disebut Kami Akan Memberikan Bahan Baku ke Pabrik! Permainan itu dirilis pada 1930 dan menyoroti semangat revolusi Soviet awal dan keyakinan yang tak tergoyahkan akan masa depan Uni Soviet yang cerah, serta kekuatan dan kebesaran industrinya.
Domain publik
Permainan papan Penerbangan Moskow-Tiongkok dirilis pada 1925. Papan permainan itu sangat berwarna dan mengajarkan geografi sambil bermain.
Domain publik
Permainan papan berorientasi geografi lainnya mengeksplorasi tema ekspedisi Arktik.
Domain publik